Dev Language/C
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포인터와 구조체Dev Language/C 2008. 9. 1. 20:44
struct _point p1, *ps; p1 : 8byte ps : 4byte &p1 : 4byte (p1의 주소) &p2 : 4byte (포인터 변수 ps의 주소) *p1 : X *ps : 8byte p1.x, p1.y : p1의 멤버변수를 의미, 4byte(x,y가 int라면) &p1.x, &p1.y : "."이 "&"보다 우선순위가 높다. ps->x, ps->y : 멤버 메모리(x, y)를 의미 &ps->x, &ps->y : "->"이 "&"보다 우선순위가 높다. ps가 가리키는 구조체 메모리의 멤버인 x,y 메모리(변수)의 주소를 의미. *ps.x : "."이 "*"보다 우선 순위가 높음. ps.x에 먼저 접근, ps가 구조체의 주소이므로 error (*ps).x : (*ps)는 ps가 가리키는..